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制作一个逼真的竹林

发布时间:2020-02-03 09:55:05 阅读: 来源:发箍厂家

在这个教程“童学们”将学习到如何绘制竹子,先来看下效果图,感觉好好吃的样子,(呵呵,不过我不是熊猫哟。最近迷上手绘,于是专门找些教程来看,希望大家也喜欢。)

1.新建一个文档大小为:800*600px,分辨率为:300px.背景为透明的.

2.新建一个图层命名为:texture,在工具箱选择"矩形选区工具"绘出一个矩形出来,并填充黑色.然后添加"滤镜>杂色>添加杂色"设置如下图:

3.继续给这个图层添加滤镜"滤镜>模糊>动感模糊"设置如图.

接下来按键盘组合键"ctrl+T"更改形状,看起来像竹节似的.

[Page: ] 4.按住ctrl键,在图层面板上点击"texture"图层,这样子就得到一个选区.

接下来把"texture"图层隐藏起来,把"背景图层"激活,给它填充黑色.

按"ctrl+U"打开"色相/饱和度"对话框,调成绿色.(记得要把"着色"选框勾起来

现在我们把"texture"图层的混合选项更改为"强光",然后合并图层"ctrl+E",

按"ctrl+T"自由变形工具,在右击的菜单中选择"warp"选项,做出一个竹节.最终效果如下图.

5.选择"加深工具"并设置属性(如图所示),在图层的两边进行加深.

6.选择"减淡工具"设置如下图.

[Page: ]7.再次按“ctrl+T”右击菜单中选择“warp”。做出竹节来。

8.利用“加深”和“减淡”工具,擦出立体效果。

9.重复上面的步骤,效果如下图。

10.加深,减淡之后。

[Page: ]11.现在我们来绘制一节竹杆,使用“钢笔工具”绘画一个竹杆的路径,按“ctrl+enter”路径变选区,填充黑色。

新建一个图层命名"branch texture",用“矩形工具”绘制一个矩形,填充黑色,接下来“滤镜>杂色>添加杂色”,再应用"滤镜>模糊>高斯模糊".

激 活"branch texture"图层,按"ctrl+T"在右击菜单选择"warp",变换图形,最后按"enter"确认.接下来更改图层的混合模式"亮光",然后按 住"ctrl"键,单击"branch texture"图层,然后反选选区,按"dedete"键删除多余的部分.最后合并上下两个图层,其效果如下图如示.

12.在工具箱上选择“加深”工具,对“竹节”进行加工,使之有立体效果。

13.按"ctrl+U"打开"色相/饱和度"对话框,设置效果如下图:

14.使用"钢笔"工具,描绘出小竹杆,重复上面的步骤,最终效果如下图:

[Page: ]15.新建图层"details",在"画笔面板"找一个画笔,并设大一点的尺寸,在画板上绘描,如下图.

16.删除"竹子"外的阴影.

17.打开"色相/饱和度"面板,把阴影设置成翠绿色.并"details"图层的不透明度为"66%".

[Page: ] 18.是不是还缺点什么,--没错,是竹叶,接下来,我们就来手绘竹叶.

新建两个图层一个命名:"leaf";另一个命名:"leaf texture",使用钢笔工具,手绘出竹叶的形态.

在另一个图层,刚选择"矩形选区"画出一个矩形,并按上面的步骤做出如下效果.

19.把"leaf texture"图层放到"leaf"图层上面,并隐藏"leaf"图层.

打开"色相/饱和度"设置效果如下图.

20.参照(4--5)画"竹杆"的方在,绘制"竹叶".

21.使用"曲线"和"加深/减淡"工具,使"竹叶"有真实感.

[Page: ]22.新建图层命名:"bg",并把这个图层放到最底部来做背景图层.

选择"渐变"工具,设置如下图:

23.复制一些竹子,让画面更为真实些.

24.新建一个图层放置到最顶层,填充黑色,画一个"椭圆选区",并"羽化"30px,按键盘上的"delete"删除,最后设置图层的不透明度:43%.

好了,来看一下最终的效果图:

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