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分析为何说阿里涉足游戏主机又是烟雾弹

发布时间:2020-02-10 15:58:06 阅读: 来源:发箍厂家

传明年初阿里将发布游戏主机产品(速途网配图)

速途网12月23日消息(报道 江浩)日前,有消息人士传出阿里巴巴最早将于明年初发布一款主机产品,以应对微软和索尼主机入华潜在的竞争。虽然目前官方对此未予置评,但在笔者看来这无疑又是一发有意义的烟雾弹。

主机市场玩的是游戏内容

归根结底,游戏主机只是硬件载体,但凡有吨量的公司都可以涉足。在中国除了“黑科技”,硬件生产几乎都不成问题。像腾讯、完美和蜗牛等公司如果想进军硬件领域,你认为存在很大的问题吗?无非是考虑到与公司当前战略的匹配,以及是并购硬件生厂商还是自主开荒的抉择。

那么视线拉回阿里,如果涉足主机不出意外将归属UC移动事业群负责。但目前来看,后者平台气息浓厚,缺乏游戏研发基因,而即便是围绕平台延伸的发行、渠道等业务也不及360、百度和腾讯等派系。在阿里这座靠山的映衬下,游戏业务似有“虚胖”的影子。

而主机市场看的是持久力,即游戏内容的推出后劲是否充沛。现阶段,国内主机市场无论谁进来,都面临游戏内容这道坎——国外大作要审批、受限,国内产品刚起步,还主要是少数大公司在操刀。面对微软、索尼既有的品牌和用户认知,很难说阿里主机在同等环境下会受到游戏研发商的额外青睐。

或在“众人抬轿”下前行

“出身影响气质”,这话有时候挺有道理的。阿里游戏主机虽面临基因等方面的阻力,但集团本身枝干茂盛,一经推出势必会得到影视文化、电商平台和云计算等业务的帮衬。

在游戏方面,业界也是先后曝出阿里投资游道易旗下KTplay游戏社交引擎和UC移动事业群总裁俞永福“密会”郭德纲推荐手游手柄的消息,而云计算等业务更是阿里一直耕耘的重点。

同时,影视文化也成为今年阿里重点布局的领域,62.44亿港币获文化中国60%股份,马云、史玉柱65亿入股华数传媒,携手云峰基金以12.2亿美元投资优酷土豆,并今年5月宣布阿里影业成立。近日,优酷土豆又宣布成立与娱乐BU,以视频为中心,将内容扩展至游戏,并通过一系列智能终端连接多屏娱乐。

从这点来看,阿里游戏主机的推出多半不会走纯游戏路线,更多是向腾讯、小米和微软三者“学习”,以平台思维打造影游互动和家庭娱乐业务。

结语

综上所述,笔者并不看好阿里主机推出在游戏上的建树,更倾向于聚焦以此延伸的家庭平台业务,而电商背景下阿里游戏和O2O的结合也给人一定的想象空间。当然,事在人为具体的运作还需大家静待其观,最后援引马首富的名言“梦想还是要有的,万一实现了呢!”

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